Utilizarea jocului online GAME ca metodă de prevenire a abandonului școlar și a reducerii comportamentului necorespunzător în rândul elevilor- GAME (ERASMUS + 2019-1-PL01-KA201-064865)

    Site web: GAME (www.projectgame.etcenter.eu)

     

    Climatul școlar și clasa afectează în mare măsură rezultatele generale ale muncii în cadrul școlii, motivația, performanța la locul de muncă, satisfacția personalului și a elevilor (părinții indirect). De asemenea, afectează modul în care profesorul comunică cu elevii săi și creează relații cu aceștia. Construirea unei relații dintre profesor și elev depinde de capacitatea profesorilor de a acționa rapid, de umor, de capacitatea de a asculta, de a accepta.

    Proiectul GAME se adresează în special profesorilor din școlile primare și gimnaziale. Produsele elaborate (jocul) vor oferi conținut special elaborat care va crește cunoștințele, abilitățile și competențele profesorilor.

     

    Parteneri:

    • Universitatea Pontifică Jana Pawla II din Cracovia (PL)
    • Stowarzyszenie Arid (PL)
    • New Edu,n.o (SK)
    • Panepistimio Patron (GR)
    • Asociatia Centrul de Training European (RO)
    • Amadora Inovation Em Unipessoal LDA (PT)